Na próxima quarta-feira, 22, a loteria +Milionária, da Caixa Econômica Federal, vai sortear um prêmio de exatamente 100 milhões de0️⃣ reais. A modalidade é uma das menos conhecidas do banco e tem uma característica, no mínimo, intrigante — após 960️⃣ sorteios, nunca houve uma aposta ganhadora do prêmio máximo.
Criada durante o governo de Jair Bolsonaro, a +Milionária estreouaposta cassinoaposta cassino0️⃣ 28 de maio de 2024 e consisteaposta cassinoaposta cassino um sorteio de seis números principais, que vão de 1 a0️⃣ 50, e dois adicionais, apelidados de “trevos”, entre 1 e 6. Segundo a Caixa, a chance de acertar os oito0️⃣ números com a aposta mínima é de umaaposta cassinoaposta cassino 238.360.500 — ou seja, muito mais difícil que a Mega-Sena,0️⃣ cuja probabilidade de vitória com um jogo simples é de umaaposta cassinoaposta cassino 50.063.860.
A perspectiva de acerto na +Milionária é0️⃣ tão baixa que o ministro da Fazenda, Fernando Haddad, foi questionado pela Câmara dos Deputados se existe uma expectativa realista0️⃣ de uma aposta vencedora do prêmio máximo. Em aposta cassino requerimento enviadoaposta cassinoaposta cassino outubro, a deputada federal Júlia Zanatta (PL-SC)0️⃣ pede explicações ao ministro sobre a inexistência de um ganhador do prêmio principal até agora e a possibilidade de mudança0️⃣ das regras, caso a loteria seja considerada ineficaz.
Até o momento, o maior valor já pago pela +Milionária foi de 430.8000️⃣ reais, no último 21 de outubro. Desde o primeiro sorteio, somente seis vezes o prêmio secundário (quando os apostadores acertam0️⃣ parcialmente o resultado) superou 300 mil reais.
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Starting with single player campaign. I am mixed about it. Treyarch always has a good story. But it suffers with🛡 the typical kill 1000 enemies every time you walk into a area. I get why this was a thing 10🛡 to 15 years ago but technology has moved on but cod campaign is stuck in the past. The SP could🛡 be a huge selling point for cod and not just an afterthought. Treyarch does switch things up more in their🛡 campaigns then IW and Sledgehammer but they never adapt on these changes in future games. Like the new dialogue system🛡 and character profile will probably be gone in the next black ops even thou it was a nice feature. 1🛡 thing that cod should start doing is less ammo, hugely improve the AI, and increase damage for both player and🛡 AI. Make each enemy encounter have multiple different approaches and ways to take down the enemy. Improve the stealth aswell🛡 and give me the option to stash bodies. Every encounter is identical blurring them together. Their is nothing to with🛡 having a missions where your like a god killing 100s of enemies but every mission? It just feels draining. I🛡 would rather 20 enemies that all adjust to what I am doing, if I reload or get shot and have🛡 low health they should make a push or throw a grenade, they should take flank routes if I get comfy🛡 in a single spot and that sort of stuff. Not 100 enemies that run at me and a straight line.🛡 Campaign AI is the same as zombies but they have guns. Cod needs to move it's single player into today🛡 and move on from the PS2 style gameplay. Next the zombies. This new style isn't for me. When they changed🛡 Black ops 4 I thought the same thing. Now I didn't realise how good that games zombies was was compared🛡 to cold war. They have basically made zombies into its own objective based game type instead of the fun round🛡 based survival mode. Everything is marked out so now it just feels like busy work. The maps are massive. I🛡 wish they bought back a couple old maps like Der Riese for those who don't want this new style. They🛡 got this open world zombies which is cool but it's still early days. Maybe in future they will expand upon🛡 it. Multiplayer. Same as every cod, nothing more to say.
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