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No mundo do design e da programação, você pode ter ouvido os termos "@1x", "@2x" e "@3x". Esses termos se relacionam com a resolução das imagens e0 0 bet365relação com a tela0 0 bet3650 0 bet365 que elas serão exibidas. Vamos quebrar esse mistério e explain as diferenças entre eles.
Uma imagem com escala de fator 1.0, ou seja, um "@1x", refere-se a uma imagem com resolução padrão. Essa é a resolução básica para dispositivos e monitores mais antigos ou de baixa resolução.
Já as imagens de alta resolução levam0 0 bet3650 0 bet365 conta telas de dispositivos com densidade de pixels maior do que a densidade de pixels de dispositivos tradicionais, para que as imagens renderizadas não fiquem distorcidas ou pixeladas. Essas imagens possuem fatores de escala maiores do que 1.0. Conheça melhor as diferenças entre elas:
"@2x": Essas imagens possuem um fator de escala de 2.0 e são duas vezes maiores0 0 bet3650 0 bet365 dimensões lineares quando comparadas a imagens "@1x". Isso significa que, por exemplo, uma imagem de 100x100 pixels0 0 bet3650 0 bet365 "@1x" seria de 200x200 pixels como "@2x".
"@3x": Imagens com escala fator 3.0 tem um tamanho três vezes maior0 0 bet3650 0 bet365 dimensões lineares quando comparadas a imagens "@1x". Nesse caso, a mesma imagem de exemplo de 100x100 pixels0 0 bet3650 0 bet365 "@1x" seria de 300x300 pixels como "@3x".
No contexto do desenvolvimento iOS, "@1x", "@2x" e "@3x" são comumente usados em Xcode. Entender essas proporções é vital para garantir que suas imagens apareçam nítidas e sem distorções0 0 bet3650 0 bet365 diferentes dispositivos iOS.
Na prática, desenvolvedores normalmente fornecem três conjuntos de imagens para dar suporte a diferentes densidades de tela. Nesses casos, uma imagem "@1x" serve como principal, e as demais são dimensionadas acima dela conforme a demanda das telas dos dispositivos.
Densidade da Tela
Fator de Escala
Exemplo (@1x tamanho)
Baixa
1.0x (Padrão)
100 x 100 pixels
Média
2.0x
200 x 200 pixels
Alta
3.0x
300 x 300 pixels
Em conclusão, entender os termos como "
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The main issue with Brahms: The Boy II's big reveal is that it completely reframes the original. The twist that the real Brahms was alive and there was nothing supernatural is what made it work, but The Boy II bizarrely goes out of its way to undermine all that.
Bell continued that the next movie will reveal that Brahms Heelshire survived the events at the end of the first installment, and that it will reveal what he has been up to; while expressing plans for the character and his doll counterpart to appear in the film.
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O Coliseu Romano, também conhecido como Anfiteatro Flaviano é um famoso anfiteater oval romano antigo no centro de Roma. Foi construído0 0 bet3650 0 bet365 80 dC e poderia acomodar 50.000-80,000 espectadores ; tornando-se uma das maiores atrações arquitetônicas do Império Romanos - que foi usado para concurso dos gladiadores (que são os símbolos da arquitetura antiga)
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O Coliseu Romano foi construído pelo imperador Vespasiano, que governou de 69 a 79 d.C e seu filho Tito (que reinous entre os anos79-81 AD). Foi construída no local do lago artificial da Domusa Aurea - uma grande vila erguida por Nero – A construção levou oito ano para ser concluída; finalmente abriu0 0 bet3650 0 bet365 82 DC o Palácio Titus com um desenho calcário/pedralho na fachada grega:
derivado da palavra latina colosseus, que significa
"oval."
Design e Arquitetura do Coliseu Romano
O Coliseu Romano é uma maravilha arquitetônica e de engenharia. Ele mede 188 metros (610 pés) longo, 156 m (510) pé ( 5 10 ) largos 48 medidores (157pé), alto que tem quatro níveis sentados com o nível mais baixo conhecido como "pódium", reservado para imperadores dignitários ou ricos; a segunda classe conhecida por “maenianum” era destinada ao povo comum enquanto no terceiro andar estava reservada à caverna chamada «sumo».
classe mais baixa de pessoas. O Coliseu tinha 80 entradas arqueadas, e seu design permitia que os espectadores se movessem rápidamente para dentro da arena com rapidez eficiente ou fora dela; o Colosseum também possuía um toldo retrátil conhecido como "velário", capaz
espectadores.
Fatos interessantes sobre o Coliseu Romano
Aqui estão alguns fatos interessantes sobre o Coliseu Romano:
O Coliseu Romano foi construído usando 100.000 metros cúbicos de calcário travertino.
A base do Coliseu mede 188 metros por 156 m.
O Coliseu tinha um toldo retrátil, conhecido como o "velário", que poderia ser usado para fornecer sombra aos espectadores.
O Coliseu tinha 80 entradas0 0 bet3650 0 bet365 arco.
O Coliseu poderia acomodar entre 50.000 e 80.000 espectadores,
Conclusão
O Coliseu Romano é um testemunho da engenharia e proeza arquitetônicas de Roma antiga. Seu design foi influenciado pela arquitetura grega, sendo construído usando calcário túfo com concreto0 0 bet3650 0 bet365 tijolo face a tijolos (o Colosseum era usado para competições gladiatórias), caçadas animais ou execuções públicas que podiam acomodar entre 50.000 até 80 mil espectadores). Hoje o Museu do Vaticano representa uma das atrações turísticas mais populares dos romanos como símbolo na grandeza romana primitiva;
As of 2024, Rotten Tomatoes ranks The Babadook the 13th best horror film of all time.
Horror fans see a movie like this as a challenge. It felt like if you watched Terrifier 2, you had conquered the arguably goriest movie ever made. This has led to the stomach-churning news that there will be a Terrifier 3 with an even bigger budget and even more gore.
It's also not particularly scary, although Art and his imaginary friend (it'll make sense when you see it) can be unsettling. The intensity comes from the gore, rather than any tense set pieces. If you've got the stomach for it, Terrifier 2 will be more of a treat than a trick for gorehounds this Halloween.
"Real isn't how you are made," said the Skin Horse. "It's a thing that happens to you. When a child loves you for a long, long time,Not just to play with, but REALLY loves you, then you become real."
The Velveteen Rabbit (or How Toys Become Real) is a British children's book written by Margery Williams (also known as Margery Williams Bianco) and illustrated by William Nicholson. It chronicles the story of a stuffed rabbit's desire to become real through the love of his owner.
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